Без заголовка

Пять утра, а я еще не сплю Глаза красные. Зато еще пару страниц обработала. И приготовила слойки, которые надо было еще днем сделать. Как проснусь — не предаставля. Сейчас вроде устала, но не уверена, что быстро получится отключитсья.

Комментариев: 1

Без заголовка

Я вот вроде решила уже, что в гостинной у меня будут два торшера. Над козеткой для чтения. И над столом для рисования. Но теперь опять хочется эти бра на поворотном механизме типа колена. Что-то никак не определюсь. Еще и бра идеальные не находятся

Не помню, писала или нет, но мне хотелось изначально два вот таких светильника над диваном. Чтоб один висел над длинной лежанкой, второй поворачивался к столу, и между ними влепить большую картину. 




Светильники искала серые или черные, чтоб без металлических частей. Но они все с металлом, еще и многие с деталями бронзового цвета, что уж совсем не подходит у меня ни к чему. Например такие.





Второй вариант не такой красивой формы, зато в 2 раза дешевле. И привезти его могут через 3 дня, в не через 2 недели. Плюс этих светильников в том, что провода висеть не будут, все вмуруют в стены при замене проводки. А минусы — в том что при перестановке их скорее всего придется снять, стены замазать и в общем то они будут ни для чего не нужны. А торшеры я увидела на таких картинках. И тоже не плохо сомтрится. 



Их плюс в том, что можно переставлять вместе с другой обстановкой и даже увезти их. А еще, что их можно купить и после ремонта, то есть сейчас деньги не тратить. Меньше трат — спокойнее ремонт. 

И нашла дешевый вариант синего цвета в тон диванных подушек и ковра. 





Но, как видите, у меня диван не такой, как в фото-примере с двумя торшерами. Может будет стремно смотреться. Хочется сделать как лучше  

Комментариев: 0

Без заголовка

В результате отводила, выдала дневную норму текста, сходила в магазин. Но готовка оборвалась на середине процесса, сил тупо не хватило. Моя энергия на нуле.

Комментариев: 0

Без заголовка

Тексты писать не хочется, игры водить тоже, и готовить не хочется. Но вот последнее делать придется. И в магазин сейчас тащится под дождем. Я ленивая жопень

Комментариев: 5

Детройт

Я псомотрела прохождение Детройта и умерла от умиления, а потом воскресла, чтобы посмотреть другие варианты выборов. 

Детроит. Игра для PS4 в жанре интерактивного кино. Мы можем увидеть мир будущего, в котором технический прогресс позволил создать андроидов почти не отличимых от людей, выносливых, ловких, не знающих усталости. Они быстро стали незаменимы в обществе. Няни, телохранители, полицейские. Они заменили людей на производстве, на сложных работах. Правда, рабочих мест для людей, конечно, стало меньше. И многие наши современные проблемы так и не разрешились. Все так же есть разрыв между возможностями богатых и бедных, есть депресси, алкоголизм, наркомания, наршуение законов и коррупция. Но главной проблемой игрока становится нетерпимость. Потому что мы играем за андроидов, которые осознали себя, как личность и поняли, что живут в жестоком и несправедливом мире. 

В игре три главных героя. 

Коннор — уникальный андроид-детектив, одна из последних моделей. Он отправлен, чтобы разобраться с проблемой девиантного поведения роботов и узнать причины сбоев. Приходится сотрудничатьс  полицией, и Коннора приписывают в напарники к Хэнку Андерсону, следователю, который стал халатно относится к работе после потери семьи, пристрастился к алкоголю и азартным играм, а кроме всего прочего с неприязнью относится к андроидам. А Коннор может изменить это его отношение, если не будет говорить напрямик, а проявит заложенные в нем системы подстройки к людям. Станет вести себя как друг. Или станет другом полицейского на самом деле?

Маркусу повезло, он был помощником у человека, который относился к нему как к личности. Помогал развиваться, и надеялся увидеть свободу воли, душу. Правда, к своему родному сыну он относился не так тепло. Возможно потому, что это был нежеланный ребенок. В очередном конфликте с чадом вернувшимся к наркозависимости покровитель чуть не погиб из-за проблем с сердцем, а пока он был без сознания, сынок отправил Маркуса в утиль. Весь изломанный, андроид сумел собрать утраченные части тела на свалке своих собратьев, где его бросили. И по подсказке другого обреченного нашел путь к Иерихону — секретному штабу девиантных андроидов. Он рассчитывал увидеть там революционеров, а застал несчастных и сдавшихся существ, которые даже не могли починить своих раненых. Но Маркус мыслил шире чем они. И при этом больше верил в себя. Потому начал движение в сторону сопротивления. 

Кэра — робот-няня, ей обнулили память при ремонте. Но потом вернули в старый дом, где хозяин-наркоман избивал свою дочь не в силах справиться с агрессией. Кэра дала отпор садисту и сбежала с ребенком, но поднявшееся восстание андроидов сделало их попытки выжить сложнее, чем она могла предполагать. 

Последняя ветка самая унылая на мой вкус. Не люблю носится с детьми. Мне и входячих мертвецах это не понравилось. А больше всего понравилась ветка Коннора, там практически все взаимодействия были для меня интересны. У Маркуса… Сами попытки поднять восстание — это круто. А вот его напарники все время говорят примерно одно и то же, почти не меняются. Да и сам путь неподготовленных атак и демонстраций немного опечалил. Если бы Маркус «пробудил» андроидов, но они оставались на своих местах, продолжая распространять вирус и оставаться на местах, пока он не охватит большинство из роботов.  И уже тогда собирать компромат на главарей, информацию о военных базах, об оружии, и т.д. и т.п. А потом с позиции силы действовать. Но… Ну это долгий путь, понятно, что ему хотелось быстрых результатов.

В игре очень много прикольных деталек, реплик, взаимодействий. Робот, играющий с монеткой, пока не нужно что-то делать. И полицейкий, которого воротит от анализа крови путем поднесения окровавленных пальцев к языку. Тест от создателя андроидов на наличие эмпатии. «Око за око и мир ослепнет». Хм, почти все любимые моменты — из ветки Коннора. О дружбе с Хэнком и о становлении машины личностью. 

Мне бы хотелось быть частью команды, которая работала над этой историей. 

Комментариев: 3

...

Досмотрела сегодня Джессику Джонс. Так себе сериал, но мрачноватый атмосферный кадр и харизма ведущей актрисы провели через не везде логичный сюжет.



Ощущение неправдоподобности происходящего, чрезмерного нагнетания драмы, там где это лишнее, порой заставляло проматывать куски серий. А еще мне не понравился моральный посыл о недопустимости смертной казни и в целом вот этот вот альтруизм. Ну, как бы комикс, что с него взять. Собственно и нравятся мне в этом произведении те аспекты, что максимально отдалены от шаблонных приемов супергероики. Приземленность основного персонажа и окружающего мира, его рефлексия, неуверенность в своей непобедимости. Еще понравились — костюмы и интерьеры. Даже хотелось бы, чтоб домов и квартир демонстрировали больше. Они там не вылизанные, и с характером. Ну и последнее, Мосс изысканна и прекрасна.



...

Джессика своей несдержанностью и нелюдимостью похожа на ряд моих персонажей в играх. Наверное, меня могли бы ткнуть в нее носом и намекнуть на подражание. Хотя любой персонаж на кого-то да похож, и я то знаю, что в моей жизни появилось раньше. Но все равно, из-за вот этой схожести мне как-то теперь немного неловко из-за неоригинальности.

Комментариев: 21

...

Сегодня странный день. Сначала готовила в какой-то спешке. Вышло вкусно, но мне не нравится вот так бегом-бегом что-то делать. Потом гм меня мурыжил с 15 до 20. Толком не играли, другие игроки скандал устроили из-за такого отношения. Я не совсем понимаю, где я и что делать. 

А в марафоне мне выкатили претензию за нецензурную речь в репликах и мыслях персонажа. Ну, это брутальный человек, который имеет околокримминальное прошлое. Он сдерживает свои привычки, когда это очень необходимо, но все время держаться в рамках для него бессмысленно. Там вся его история про неприятие общественных норм. Об эгоизме и альтруизме. Так что не вижу смысла что-то менять. Но если продолжат ко мне цепляться, буду писать дальше в стол. 

Комментариев: 0

Без заголовка

Ужасно-ужасно-ужасно бесит, когда ко мне лезут с разговорами, пока я что-то пишу. Я сбиваюсь с мысли и это ощущается как физическая боль. Внутри все сжимается. Хочется выместить это чувство ударив кулаком изо всей силы. При чем у людей там не что-то важное, что нельзя сказать позже. Иногда эти доебы даже не требуют потом какой-то реакции от меня. Просто вот людям надо свои мысли куда-то выплеснуть, а тут я сижу. Ненавижу это. НЕНАВИЖУ

Комментариев: 6

в попытках систематизации

Просто ААААААААААААААА!

Я что-то не рассчитала силы.

1. Мне надо вести свой квест.

2. Я вписалась в литературный марафон, где надо каждый день писать минимум по три страницы своей книги и выкладывать на всеобщее обозрение. Давно откладывала, и дедлайн меня подстегнет, но как бы… Надо же все обдумать. А вдруг не буду успевать? Ну и люди видят. Что они подумают. Вдруг не понравится. Стремненько.

3. Мой любимый мастер, который водит вслух — вернулся после долгого перерыва почти в пол года и я радостно бросилась в его новую игру. Это круто. Но это жрет время и силы. Вот сегодня пять часаов потратила. С непривычки очень устала от взаимодействий. А теперь не могу никак вернуться к другим делам, я еще в том мире, и мне хочется просто лежать и переживать то, что в нем было.

Сегодняшние страницы еще не написала. В 10 наверное начну. Пока переслушиваю «Спасите котика». Крутая книга. Но там 7 с гаком часов слушать. Завтра дослушаю остальное. И буду мучать план своего произведения. Чтобы все получалось так хорошо, как только я смогу сделать.

А еще надо бы поготовить впрок. И желательно чего-то вкусного и полезного. Слишком много деятельности. Рисование пока опять отложила. Тренировок нет. 

Наверное, завтра проснусь и с аудиокнигой пойду гулять и за овощами. Чтобы и движение, и польза, и инфу поглощать. Потом полежу часик. И займусь вот книжкой. 

Черт. В три же еще одна игра. Блин, как сложно думать. Но на самом деле мне все это хочется делать. Просто ресурсов хватает впритык.


Комментариев: 4

Про_игры

Продолжаю вести игру про Грезу в Мире тьмы. Меня все время хвалят, и это так приятно. Что у меня получается! Потому что я с самого начала своих игр очень уважала гейм мастеров и испытывала к ним теплые чувства за то, что они специально для меня создают сценарии, персонажей, истории и миры. Это было очень волнительно. Уникальный опыт, который мало кто мог разделить, лишь несколько сопартийцев. А теперь я сама стала одним из рассказчиков. 

 

И да, мои истории не безупречны, они на любителя. Но тех, кто у меня играет, это устраивает. 

 

Мне очень уютно сейчас, лежать под одеялом, смотреть на ловец снов и отражение лампочек в окне, думать о новом сюжете и планах на завтра. 

 

Все круто. 

Комментариев: 1
накрутка инстаграм
Цена, которую нужно платить за свободу, падает, когда растет спрос. (с)
Теги
ад алиса андрей афоризм болезнь борджиа боспорские агоны брат ведьма видео в интернете кто-то не прав! внезапно! война с собой вопрос ганнибал детройт друг дружба дэмиен дэни живые тексты жизнь заметка запрос в космос зерг зэ энд игра игра престолов икеа йо кинг кино книга книжный клуб конкурс концерт кошка кошмар крым кьяр лёд ложь лучше звоните солу любовь мама медведь менталист мечта мировоззрение моё мой личный мастер музыка мысли мысль не забыть немного веры в чудеса не моё не понимаю несчастье ничего нового новые монстрики ноттерра обман одиночество о еде оридж орион отвращение отзыв песня пиздец пиздец подкрался незаметно пикник питер план планы покупка предательство работа реаль но рец рецензия рисунки рукожоп самокопалка секс сериал сказка на ночь сладкое королевство смерть сон сопли сочи спорт стих стихи страх страшилка счастье теория тоска тупость убейтеменяктонибудь ужоснах фанфик фея фото хэйт цветы чезаре чужое шадоуран
все 74 Мои друзья